Juegos Euros de peso medio

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¡Hola, familia!

Después de la petición de un seguidor de nuestros vídeos, a continuación os dejamos una lista de euros o disfrutables por eurófilos, recomendados por nosotros y por quienes nos seguís en los directos, con un peso aproximado de entre 2,50 y 3,50. Veréis que hay mucha variedad, tanto de peso como de mecánicas, para que pueda ser útil a diferentes tipos de jugadores.

Al final de la lista, encontraréis el enlace al vídeo de YouTube.

Están puestos en orden alfabético, no es una clasificación.

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Reinos de Papel

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  • Año 2.017
  • Diseñado por Masato Uesugi
  • Ilustrado por Christine Alcouffe
  • Editado por Mercurio / Last Level
  • 2 a 5 jugadores
  • Más de 12 años
  • 30′ por partida

 

Me encantan los juegos con drama, de esos en los que te encuentras con dos opciones a cada cuál más apetitosa, que ronda tras ronda, turno tras turno, te devanas los sesos intentando decidir qué camino tomas, que carta bajas a la mesa. Además, este drama al que me refiero tiene un componente crucial: que la otra opción, la que no tomamos, podría beneficiar a tu oponente. Siempre pongo como ejemplo Arboretum, en el que no sabes si quedarte una carta para intentar puntuar, bajarla a tu arboleda o descartarla dejándola disponible para el resto de jugadores.

Reinos de Papel tiene drama de éste y del otro multiplicado por cuatro… o cinco.

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Hero Realms y La perdición de Thandar

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  • Año 2.017
  • Diseñado por Robert Dougherty, Darwin Kastle
  • Ilustrado por Randy Delven, Vito Gesualdi, Antonis Papantoniou
  • Editado por Devir
  • 2 a 4 jugadores
  • Más de 12 años
  • 20′ a 30′ por partida

 

El 18 de febrero de 2.015 subí a YouTube la primera reseña y tutorial en español de Star Realms (reseña aquí), un juego de Robert Dougherty y Darwin Kastle. Aún no estaba editado en nuestro idioma; lo haría Devir en julio de ese mismo año. En la historia alegórica de aquel vídeo aparecía Dominion, padre de los constructores de mazo, pidiendo no ser relegado a la estantería por el recién llegado. No es que Star Realms fuera mejor juego que Dominion, pero lo destilado de sus mecanismos, facilidad de preparación, duración de apenas 20 minutillos y tamaño hacían que pudiera salir a mesa con muchísima más facilidad.

Dos años después se nos presentó HERO REALMS, una revisión del pequeño juego espacial con la ambientación fantástico-medieval de Epic, otro juego de los mismos autores. Los mecanismos permanecen exactamente iguales; si has jugado a Star Realms, puedes abrir tu caja de Hero Realms y ponerte a jugar directamente. Entonces, ¿qué aporta HERO REALMS respecto a su antecesor?

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Not Alone

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  • Año 2.016
  • Diseñado por Ghislain Masson
  • Ilustrado por Sebastien Caiveau
  • Editado por GDM
  • 2 a 7 jugadores
  • Más de 10 años
  • 30′ a 45′ por partida

 

Los juegos que ocupan poco, son bonitos, tienen una producción más que decente y aportan una experiencia de juego muy satisfactoria, son santo muy de mi devoción. ¿Y de quién no, verdad?

Estructuralmente no suele ser buena idea dar a entender qué te parece el juego que pretendes reseñar nada más empezar, pero he pensado que este comienzo captaría tu atención para seguir leyendo. ¿Y para qué seguir? Pues porque éstas no son las únicas virtudes de este jueguito.

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American Gothic (1ª Temporada)

Nos gustan una jartá las obras y el ocio de misterio y suspense; cine, series, juegos de mesa, escapes en vivo,…

Cuando sale alguna serie de ese género, como es lo que nos ocupa hoy, tendemos a darle una oportunidad. Muchas se quedan en el camino tras algunos capítulos, y no porque sean malas, sino porque no nos enganchan. ¿Qué nos ha pasado con American Gothic?

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Creación: Corinne Brinkerhoff
Elenco: Anthony Starr, Virginia Madsen, Juliet Rylance, Justin Chatwin, Elliot Knight, Megan Ketch, Stephanie Leonidas, Gabriel Bateman, Jamey Sheridan.
Producción: Shauna Jamison, Anna Beben, Michael Pendell
Cadena: CBS (En españa emitida por AMC)
Capítulos: 13
Duración: 40′-43′

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Spoilers

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  • Año 2.016
  • Diseñado por Manu Palau
  • Editado por Zacatrus y BrainPicnic
  • 3 a 6 jugadores
  • Más de 12 años
  • 20 a 50 minutos por partida

 

No soy de los que considera terribles los juegos de preguntas, tipo Trivial, para que nos entendamos. Mucha gente piensa que son juegos que sólo sirven para que se dé una vanidosa competición para ver quién sabe más. Sin embargo, hay juegos con muy poco o ningún azar en los que suele destacar quien calcula y procesa mejor, el más “inteligente” por así decir; y hay otros juegos de destreza en los que destaca el más “habilidoso”, el que mejor capacidad psicomotriz tiene. Nadie rechaza estos otros juegos en los que puede haber alguien mejor que otro. Entonces yo me pregunto qué tiene de malo un juego en el que la competencia se base en el conocimiento. ¿Acaso no son una oportunidad de aprender algo? Al menos algún dato curioso que nos llame la atención, ¿no?
De cualquier modo, los juegos de preguntas basados en el conocimiento no son de mi devoción; mis motivaciones son otras cuando busco experiencias que un juego me pueda ofrecer.

Hace unos días, de la mano de Zacatrus llegó a casa Spoilers, un juego de preguntas sobre cine en el que no se valorará lo que sabes sobre cine.

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