Not Alone

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  • Diseñado por Ghislain Masson
  • Ilustrado por Sebastien Caiveau
  • Editado por GDM
  • 2 a 7 jugadores
  • Más de 10 años
  • 30′ a 45′ por partida

 

Los juegos que ocupan poco, son bonitos, tienen una producción más que decente y aportan una experiencia de juego muy satisfactoria, son santo muy de mi devoción. ¿Y de quién no, verdad?

Estructuralmente no suele ser buena idea dar a entender qué te parece el juego que pretendes reseñar nada más empezar, pero he pensado que este comienzo captaría tu atención para seguir leyendo. ¿Y para qué seguir? Pues porque éstas no son las únicas virtudes de este jueguito.

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American Gothic (1ª Temporada)

Nos gustan una jartá las obras y el ocio de misterio y suspense; cine, series, juegos de mesa, escapes en vivo,…

Cuando sale alguna serie de ese género, como es lo que nos ocupa hoy, tendemos a darle una oportunidad. Muchas se quedan en el camino tras algunos capítulos, y no porque sean malas, sino porque no nos enganchan. ¿Qué nos ha pasado con American Gothic?

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Creación: Corinne Brinkerhoff
Elenco: Anthony Starr, Virginia Madsen, Juliet Rylance, Justin Chatwin, Elliot Knight, Megan Ketch, Stephanie Leonidas, Gabriel Bateman, Jamey Sheridan.
Producción: Shauna Jamison, Anna Beben, Michael Pendell
Cadena: CBS (En españa emitida por AMC)
Capítulos: 13
Duración: 40′-43′

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Spoilers

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  • Diseñado por Manu Palau
  • Editado por Zacatrus y BrainPicnic
  • 3 a 6 jugadores
  • Más de 12 años
  • 20 a 50 minutos por partida

 

No soy de los que considera terribles los juegos de preguntas, tipo Trivial, para que nos entendamos. Mucha gente piensa que son juegos que sólo sirven para que se dé una vanidosa competición para ver quién sabe más. Sin embargo, hay juegos con muy poco o ningún azar en los que suele destacar quien calcula y procesa mejor, el más “inteligente” por así decir; y hay otros juegos de destreza en los que destaca el más “habilidoso”, el que mejor capacidad psicomotriz tiene. Nadie rechaza estos otros juegos en los que puede haber alguien mejor que otro. Entonces yo me pregunto qué tiene de malo un juego en el que la competencia se base en el conocimiento. ¿Acaso no son una oportunidad de aprender algo? Al menos algún dato curioso que nos llame la atención, ¿no?
De cualquier modo, los juegos de preguntas basados en el conocimiento no son de mi devoción; mis motivaciones son otras cuando busco experiencias que un juego me pueda ofrecer.

Hace unos días, de la mano de Zacatrus llegó a casa Spoilers, un juego de preguntas sobre cine en el que no se valorará lo que sabes sobre cine.

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El Oráculo de Delfos

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  • Diseñado por Stefan Feld
  • Ilustrado por Dennis Lohausen
  • Editado por Pegasus Spiele y Tasty Minstrel Games
  • 2 a 4 jugadores
  • Más de 12 años
  • 60 a 100 minutos por partida

 

En el mundo de los juegos de mesa, poca presentación necesita Stefan Feld. Es uno de esos prolíficos autores (21 publicados) amados y odiados a partes iguales. Pocos son los juegos de su autoría que se traducen al español (Rialto, Roma, Arena y poco más), de hecho no encontraremos editados en nuestra lengua ninguno de sus juegos más punteros en la clasificación referente mundial de la Board Game Geek.

He tenido la oportunidad de probar Das Orakel von Delphi (título original alemán), su vigésimo segundo juego editado y que, a día de escribir esta reseña, aún no ha sido publicado. Será presentado en Essen, la más importante feria de juegos de mesa del mundo.

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Escuadrón suicida

Nunca he sido un gran consumidor de tebeos, pero me chiflan las historias y me encantan las de superhéroes y villanos bien paridas. Tampoco soy de tener algo favorito en prácticamente ninguna de las facetas de mi vida, pero sí tengo un superhéroe favorito, Batman.

Allá por 1993 estuve medio año viviendo en Hollywood, California, EE.UU. Hacía seis meses que se había estrenado Batman: La serie animada. Su tratamiento de las sobras, de los perfiles y el movimiento; la voz de Kevin Conroy como Batman y la de Mark Hamill como Joker (parece que este tipo de perfiles le va bien); la profundización en el personaje, en los porqués; todo hacía que mi querencia por Batman se revalorizara.

Por esto y por muchas, muchísimas otras cosas que quizás un día os cuente, soy un tipo DC. Lo personajes de Marvel, lejos de no gustarme, siempre se me han antojado algo más triviales y superficiales. Con la esperanza de ver algo de esa profundidad DC, fuimos al estreno de Escuadrón suicida.

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Título original: Suicide Squad
Dirección:
 David Ayer
Guión: David Ayer (sobre un cómic de John Ostrander)
Elenco: Will Smith,  Jared Leto,  Margot Robbie,  Jai Courtney,  Joel Kinnaman,  Viola Davis, Cara Delevingne,  Adewale Akinnuoye-Agbaje,  Adam Beach,  Jay Hernandez,  Karen Fukuhara,  Scott Eastwood,  Jim Parrack,  Ike Barinholtz,  Ben Affleck,…
Música: Steven Price
Fotografía: Roman Vasyanov
Productora: Warner Bros. Pictures / DC Comics

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Novatos con POKÉMON GO

Os dejamos un vídeo de lo que tenían que haber sido unas primeras 24h. con Pokémon Go, el videojuego para dispositivos móviles que lo está petando.

Al final de esta crónica sobre nuestra andadura como usuarios primerizos, unas reflexiones.

Ouija

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A medida que adquirimos experiencia en los escapes en vivo, buscamos vivencias con un valor añadido cada vez más contundente; ese toque diferenciador que nos haga mantener la expectación y capacidad de maravillarnos que teníamos la primera vez; eso a lo que, en el rato de reflexión posterior a la salida del confinamiento, estemos dándole vueltas y comentando sin querer dejar de hablar de ello.

Ya hicimos una reseña de Jigsaw, obra de la productora especializada en terror Horror Box. Si la habéis leído, comprenderéis que confiáramos casi ciegamente a la hora de reservar para este otro escape de su creación, Ouija, a pesar de la susceptibilidad sobre estos temas de la mitad femenina de nuestro equipo.

Para meteros en situación, os explicaré unas cosillas.

¿Qué es la Ouija o Güija? La Ouija es una tabla en la que hay plasmados un abecedario completo, una numeración del 0 al 9, un Sí, un No y la palabra adiós. Su nombre procede de Oui, en francés, y Ja, en alemán. Con ella se pretende establecer contacto con entes y espíritus del más allá mediante un puntero llamado planchette, un vaso o una copa, y se le achaca la peligrosidad de ser una puerta por la que pueden entrar fuerzas malignas en nuestro mundo si se usa indebidamente. Otros de sus nombres son tabla parlante o tablero de bruja.

En 1.966, la celebérrima empresa Parker Brothers compró sus derechos para comercializarla como juego de mesa.

Os rogamos encarecidamente que leáis sobre el experimento Bayou.

Pero vamos al turrón.

2 a 6 jugadores
Más de 16 años
60 minutos de duración
60€ para 2 a 4 jugadores, 75€ para 5 y 90€ para equipos de 6 jugadores

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Los desprecintados y yo.

Uno de los momentos que más se disfrutan de forma íntima y personal en la afición de los juegos de mesa, es ese en el que llegas a casa con tu jueguito recién comprado o el cartero te alegra el día haciéndote entrega de tu ansiado pedido y comienzas un ritual para proceder a su desprecintado.

Rasgar el retráctil con cuidado para no dañar la caja y, en cuanto ya está la fisura provocada, un feroz tirón desterrando el plástico como si fuera una cárcel que durante demasiado tiempo ha retenido a tu juego contra su voluntad.

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JIGSAW

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El crecimiento de la oferta en escapes hace que quien monta nuevos juegos quiera plantear nuevas experiencias más intensas, más ingeniosas o más originales buscando un valor añadido para atraer a los cada vez más exigentes equipos de aficionados a los escapes en vivo.

En el 2014 fuimos a una nueva propuesta de túnel del terror que se realizaba en el Museo de Cera de Barcelona. Un entorno que permite evocar historias y misterios de cualquier época en un edificio precioso.

La puesta en escena era obra de Horror Box, una productora que desde 2012 se especializa en espectáculos y eventos personalizados en clave de terror. En más de una ocasión se nos pusieron los pelillos como escarpias, el papel de los actores no era el de siempre, la variedad y dinamismo  en los números del espectáculo hacían que continuáramos expectantes por el recorrido, y el argumento y trama nos enseñaban aspectos históricos, no sólo del tema de las estancias del museo, sino del edificio en sí.
Salimos encantados.

Imaginad cuando nos enteramos de que Horror Box tenía un escape en vivo… inspirado en la saga cinematográfica SAW.

2 a 6 jugadores
Más de 16 años
60 minutos de duración
60€ para 2 a 4 jugadores, 75€ para 5 y 90€ para equipos de 6 jugadores

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